Game Developer
Cześć, jestem Kuba — Unity Developer z 6-letnim komercyjnym doświadczeniem i ponad 10-letnią praktyką w C# i Unity. Brałem udział w trzech wydanych tytułach komercyjnych oraz licznych projektach własnych i zespołowych, skupiając się na architekturze kodu, optymalizacji i tworzeniu rozwiązań gameplayowych.
Technologie i narzędzia, których używam na co dzień w produkcji gier.
Projekty komercyjne tworzone w profesjonalnych zespołach.
Unity Programmer @ Jutsu Games
Przejmij dowodzenie nad grupą ocalałych. Wybierz HQ, a następnie przeszukaj i zaadaptuj budynki wokół, by stworzyć samowystarczalną osadę. A gdy przyjdzie noc - broń się przed hordami zainfekowanych! Graj w dowolnym mieście na świecie, używając realnych danych geograficznych!
Otwórz na SteamJunior Unity Programmer @ Live Motion Games
Builder Simulator to idealna gra dla osób, chcących zbudować swój własny dom, cegiełka po cegiełce. Na łatwym poziomie gra poprowadzi Cię krok po kroku i pozwoli ci się nauczyć podstawowych mechanik.
Otwórz na SteamJunior Unity Programmer @ Live Motion Games
Spróbuj własnymi rękami zrobić renowacje opuszczonych dworców i starych pociągów. Przywróć ich dawną chwałę i spraw, by znów zaczęły działać.
Otwórz na SteamTworzone w zespołach non-profit lub samodzielnie.
Unity Multiplayer Developer @ KD Team
Asymetryczna rozgrywka (PC): obrońcy vs mutanci. Dwa etapy meczu – przygotowania i walka. Wygrana przez przetrwanie lub eliminację króla.
Unity Multiplayer Developer @ Pancerniak Team
Wieloletni projekt hobbystyczny (PC/Web) – matchmaking, host migration, custom edytory, zoptymalizowana architektura ScriptableObjects.
Godot Developer @ Flying Octopus
Nauka Godota i GDScript, praca zespołowa i rygorystyczny proces Code Review w większym zespole deweloperskim.
Unity Developer (Android / iOS)
Gra mobilna na Google Play z autorskim systemem dialogów opartym o własne okno edytora – nastawiona na łatwą produkcję treści.
Wybrane potwierdzenia umiejętności i ukończonych kursów.